Поправки в конфигах к релизу 1.0
Для 1.0 делаю огромное количество готовых модулей конфига Сейчас это выглядит примерно так Modules: ├── ● animations — Настройки анимаций ├── ● autostart ├── ● binds — Основные горячие клавиши ├── ● clipboard/clipboard-clipse — Менеджер буфера обмена clipse ├── ● decoration ├── ● ecosystem ├── ● env — Основные переменные окружения ├── ○ env-nvidia — Переменные окружения NVIDIA ├── ● general ├── ● gestures ├── ● groups ├── ● input ├── ○ layout/layout-dwindle — Макет dwindle ├── ○ layout/layout-master — Макет master ├── ○ layout/layout-monocle — Макет monocle ├── ● layout/layout-scrolling — Макет scrolling ├── ● misc ├── ○ panel/panel-ashell — Панель Ashell ├── ● panel/panel-waybar — Панель Waybar ├── ● rules ├── ● special-workspace — Настройки СРП ├── ● submaps ├── ● system-autostart — Автозапуск системных утилит ├── ● theme ├── ● wallpaper/wallpaper-hyprpaper — Менеджер обоев Hyprpaper ├── ● widget-osd — OSD виджет громкости звука ├── ● xdg-autostart — Поддержка автозапуска через XDG Autostart У каждого компонента есть отдельный небольшой модуль, а у некоторых есть категории можно легко выключить любой компонент отдельно Благодаря категориям можно переключаться между вариантами одной настройки например, макеты при включении модуля layout-master автоматически отключатся все модули из группы layout, что позволяет настраивать систему без знания конфига и при этом избегать конфликтов